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FEUCHTSAVANNE

Gebiet:Steppen in Thris, Sowol und Kilijaran, auf Ilais, den Lathanischen Inseln, Kal, Ad-il Myt und in Nord-Oumé
Landschaft:Flaches bis hügeliges Grasland mit mannshohem Gras, durchsetzt mit Sümpfen und Waldinseln; grün, während der Trockenzeit gelb; Gewässer (häufig)
Klima:heiß und feucht bis schwül, Abendgewitter, Trockenzeit von Kelvarod bis Annar
Bewohner: Thris, Sowolier, Kilijaraner, Izgûl, Iadner, Lathan, Kalenn, Mythianer, Ouméken, Ki Mbufa
Typische Tiere: sehr häufig: Blutegel, Eryelió, Siroltu, Kodlu, Siria
häufig: Kelsischnecke, Lirgo, Igul, Kockindrill, Schlangenmaus, Graswolf, Eccari
gelegentlich: Perip, Noramnatter, Assalaschlange, Karsen, Nutiac, Diebsfalke, Delotratte, Ethont, Farai, Flugkatze, Tangel, Koboé, Mzetimbu
selten: Nakarak, Darputna, Kariska, Eccari
sehr selten: Gorathsotter, Affenadler
weitere: Schleimbär
Prägende Vegetation:Zwergpalme, Bambus, Schilf, Reetgras, Farne, Schachtelhalm, Papyrus, Wasserpest
Kräuter: sehr häufig: Gaui
häufig: Kitrilwurz
gelegentlich: Gemeiner Tintling, Großer Stülper, Avolmurz, Kenamoos, Kodluklaue, Myagresu, Yccra
selten: Blauröhrling, Gelber Zauberling, Kleiner Holzling, Cirel, Erdstern, Alanao, Aime, Cranbeere, Dogan, Galenal, Spinnenkraut
sehr selten: Jifantang (Gewässer), Sprengpilz, Liebwurz, Rasilgras
Besonderheiten:Auf Märschen ohne sehr häufige Pausen, mit schweren Traglasten oder Rüstungen Überhitzung (W3 bis 2W6 SP pro Tag); Gefahr der Ansteckung mit Sumpffieber, Bei mehr als eintägigem Marsch kann es zu Orientierungsproblemen kommen, das dichte Gras erschwert das Vorwärtskommen.
(me)

 
     
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