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  Etzel - Das Land des Bereges  
 

Die Etzelier


Die Etzelier unterscheiden sich von den Hargun grundlegend. Sie sind allgemein kleinwüchsiger als diese und sie tragen stolz ihre Körperbehaarung zur Schau. Sie kennzeichnen sich dadurch als freie, ungebändigte Menschen und zeigen somit den Hargun, daß diese sich gefälligst aus etzelischen Angelegenheiten heraushalten sollen. Die persönliche Freiheit gilt den Etzeliern als oberstes Gut, was sich auch in der Staatsstruktur wiederfinden läßt, wo jeder Bürger freies Abstimmungsrecht über Gesetze besitzt.

Die typische etzelische Kleidung besteht aus mehreren übereinander getragenen faltenreichen Kitteln aus Leinen, Pluderhosen, bzw. weiten Kleidern und großen tellerartigen Hüten.
Die Polygamie ist bei den Etzeliern eine beliebte Einrichtung. Der Reichtum eines Mannes wird daran gemessen, wieviele Frauen und Kinder er hat und ob diese wohlgenährt sind. Aus diesem Grund können sich nur sehr wenige Etzelier mehr als zwei Frauen leisten.
Die Etzelier arbeiten vorwiegend in den Bergwerken, als Schmiede, Weber, Gerber und Färber oder als Bauern.
Sie sind im Grunde ein friedliebendes Völkchen, stets fröhlich und immer einem kräftigem Schluck Schnaps gegenüber aufgeschlossen. Sie lieben Geselligkeit und Gemütlichkeit. Am wichtigsten ist ihnen jedoch wie bereits erwähnt ihre persönliche Freiheit und, damit verbunden, ihre Ruhe im trauten Heim.
Das harte Leben in den Bergen und die Knochenarbeit auf den Feldern und in den Minen hat sie zu abgehärteten und ausdauernden Leuten gemacht. Sie haben beachtliche Kampftechniken, wie Doltur (eine waffenlose Kampftechnik, bei der neben den üblichen Fausthieben Tritte und wendige Sprünge angewandt werden) aber auch einige Waffen erfunden, hier soll vor allem die etzelische Sternbola Erwähnung finden.

Der Etzelier bei Spielbeginn

Herkunft, Stand der Eltern (W20):

20 Adel (W6)
6 Hochadel 5W12×10 GS, eigenes Landhaus, W4 Leibdiener, eigenes Reittier
5-4 Niederer Adel 2W12×3 GS, eigenes Landhaus, W4-1 Leibdiener, eigenes Reittier
3-1 Landadel W12×3 GS, W2 Leibdiener, eigenes Reittier
19-18 Klerus (W8)
8 Hohepriester 5W12 GS, eigenes Landhaus, div. Lehrbücher, W3-1 Leibdiener, eigenes Reittier
7-6 Tempelvorsteher W12 GS, div. Lehrbücher
5-1 einfache Priester W8 GS, div. Lehrbücher
17 Militär (W8)
8 Generalität W20×10 GS, eigenes Landhaus, traditionelle Waffe der Familie, W3 Leibdiener, eigenes Reittier
7 Hohe Offiziere W5×5 GS, traditionelle Waffe der Familie, eigenes Reittier
6-5 Niedrige Offiziere W20×7 BS
4-1 Einfache Soldaten W10×5 BS
16 Gelehrte (W4)
4 Akademielehrer 3W6×2 GS, div. Lehrbücher
3 Heiler 2W6×3 GS, div. Lehrbücher
2-1 Freie Forscher 2W6 GS, div. Lehrbücher
15-13   Großbürgertum (W6)
6 Reiche Händler 2W20×5 GS, eigenes Landhaus, W3-1 Leibdiener, eigenes Reittier
5-4 Manufaktur- Minen- oder
Steinbruchbesitzer
W10×10 GS, W2-1 Leibdiener, eigenes Reittier
3-1 Großgrundbesitzer W10×8 GS, eigenes Reittier
12-8 Mittelstand (W8)
8-7 Händler W20 GS
6-5 Handwerker W20 GS
4-3 Bergabeiter W10 GS
2-1 Bauern 2W20×3 BS
7-1 Unterschicht (W8)
8-7 Kleine Händler W20×10 BS
6-5 Kleine Handwerker W20×5 BS
4-3 Kleinbauern 3W6 BS
2 Gesinde, Tagelöhner o.ä. 3W10 KS
1 Bettler, Streuner, unbekannt   W6 KS

Haarfarbe (W20):
1 albino
2-7 blond
8-11 hellbraun
12-16 dunkelbraun
17-18 rot, kupfer etc.
19-20 schwarz
Augenfarbe (W20):
1-6 blau
7-11 grün
11-16 grau
17-20 braun
Körpergröße:
1,50 + 2W20 cm

Gewicht:
Größe-110kg

Gestaltung der Fertigkeiten:
Hervorgehoben werden sollten die Fertigkeiten Mechanik, eigene Kampffertigkeit Doltur, Holzbearbeitung, Metallbearbeitung, Zechen
Bevorzugte Waffen sind Wurfeisen, Pfeil und Bogen, Kampfstab und Messer.

Der Etzelier im Spiel:
Ein Etzelier wird sich im Grunde genommen nur unwillig in ein Abenteuer einlassen. Da ist ihm sein beschauliches Familienleben zu Hause schon lieber. Dem Kampf und jeder anderen Art von Gewalt steht er eher skeptisch gegenüber. Wenn er aber kämpfen muß, tut er dies mit größter Ausdauer und einer ziemlichen Brutalität. Sieht er sich unterlegen, so wird er Versuchen, mit List an sein Ziel zu kommen.
Ein Etzelier und ein Hargun zusammen in einer Heldengruppe werden die anderen durch ihre endlosen Streitgespräche entweder nerven oder amüsieren. Ein Etzelier ist trotz seines etwas rauhen Auftretens ein guter Kumpel und eine Bereicherung für jede Heldengruppe.

Typische Zitate:
„Nur wer einen Bart trägt, ist ein Mann.”
Zu einem hargunischen Steuereintreiber: „Aber das könnt ihr doch nicht machen. Ich habe drei Frauen und 14 Kinder. Und wie soll ich die denn ernähren, jetzt wo doch die Ernte dieses Jahr so schlecht ausgefallen ist... Seht euch nur die dünnen Ärmchen an...”
Der selbe Etzelier zu einem etzelischen Steuereintreiber: „Danke, meinen Frauen und Kindern geht es gut. Komm, ich spendiere Dir eine Flasche Lembanenschnaps und wir überlegen gemeinsam, wie wir diese haarlosen Idioten betrügen können.”

Etzelische Namen
männlich:
Aboin, Agokin, Aistul, Akin, Alar, Aldorn, Altor, Athal, Badil, Barm, Beorn, Bernik, Bokai, Boneth, Dasid, Deorn, Derleth, Derol, Dingin, Dramok, Dunid, Egik, Elath, Erek, Erzan, Gerent, Golat, Gorsyn, Hafeg, Harol, Istar, Jatto, Jerron, Leow, Milt, Nutrin, Oran, Osmarel, Otar, Pulin, Rastor, Ratok, Roban, Rokart, Siplar, Situr, Thato, Uwat, Veladrin, Waril
  weiblich:
Arima, Barina, Coruna, Dela, Dolana, Dlarah, Ebellena, Gotha, Inanne, Jasin, Karima, Kharia, Lamita, Leta, Livia, Majala, Marima, Matika, Melora, Mirta, Mitari, Naiga, Naja, Navis, Nira, Olva, Raidra, Raidis, Relanna, Sapina, Sarrah, Senara, Shanna, Sherriva, Tara, Tiris, Ullina, Uvila, Vala, Wynea, Yannis

(me)

Die Länder Espers
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